Polskie Gry i Polskie książki Irlandia

◈ wszystkie przesyłki wysyłane są anPost
◈ koszty: € 1.30 kartki okazyjne, € 7.00 książki/gry/zabawki i inne.
◈ paczki nadajemy od poniedziałku do piątku
◈ średni czas oczekiwania na dostarczenie to 2-3 dni robocze

◈ wszystkie przesyłki są wysyłane kurierem FAST-WAY
◈ koszty: € 1.30 kartki okazyjne, € 7.00 książki/gry/zabawki i inne.
◈ paczki nadajemy od poniedziałku do piątku
◈ średni czas oczekiwania na dostarczenie to 2 dni robocze
◈ odbór osobisty KILDARE / DUBLIN 24 / PORTLAOISE

Gry

rodzaj gry

wiek graczy

Akademia Mądrego Dziecka. Pierwsza gra. Mniam

Producent:Egmont – gry

Wiek:od 2 lat

Liczba graczy:2-4

13.99 9.79

Towar czasowo niedostępny

Opis

Gra oparta jest na bestsellerowej serii książek dla dzieci Akademia Mądrego Dziecka. Wspomaga rozwój intelektualny i poznawczy u dzieci. Mogą w niż grać już dwuletnie dzieci.

Gra ma na celu:

• naukę nazw kolorów,

• naukę nazw zwierzątek,

• naukę kształtów poprzez mowę i dotyk,

• ćwiczenie zmysłu dotyku,

• ćwiczenie mięśni dłoni i palców (chwytanie),

• rozwijanie interakcji społecznych.

Zanim rozpoczniesz z dzieckiem grę, pokaż mu jej elementy i omów nazwy zwierząt (biedronka, rybka, żółw, motyl, kaczuszka) i kolory jakie mają. Porozmawiaj z dzieckiem o figurach i kształtach. Nazwij je i podotykajcie je wspólnie.

Grę można wykorzystać na kila sposobów:

1. Tak jak w instrukcji układanie elementów na zwierzątkach (dzieci 2-3 letnie).

2. Zabawa w zgadywanie: Co jest w worku? (dzieci od 3 roku życia) – dzieci z zamkniętymi oczami dotykają kształty i muszą zgadnąć co to za kształt (zabawa sensoryczna stymulująca zmysł dotyku, utrwalająca nazwy kształtów i figur).

3. Zabawa w zbiory: figury (koła-kwadraty) kolory (czerwone, zielone).

„Pierwsza gra” to seria gier dla najmłodszych dzieci i ich rodziców. Dwulatek dynamicznie rozwija się poznawczo, emocjonalnie i społecznie. To idealny moment na wprowadzenie pierwszych gier planszowych. Dostarczą one stymulacji w wielu aspektach rozwoju.

Gracze losują z woreczka figury i dopasowują je do zwierzątek na stole. Każdy stara się znaleźć figury pasujące do swojego zwierzątka, ale łatwo się pomylić i pomóc przeciwnikowi. Kto pierwszy zdobędzie wszystkie figury, wygrywa. Dzieci poznają kształty za pomocą wzroku i dotyku. Ćwiczą przy tym dłonie i palce, czyli mała motorykę.

Elementy gry:

• 5 plansz zwierzątek,

• 20 kafelków z figurami,

• 1 płócienny woreczek.

Nie znalazłeś tego czego szukasz? Napisz!
Sprowadzamy książki i gry na zamówienie.

Gry

rodzaj gry

wiek graczy

irlandia-gry-ksiazki-po-polsku-gdpr-polityka-prywatnosci

Ta strona używa plików Cookies. Dowiedz się więcej o celu ich używania i możliwości zmiany ustawień Cookies w przeglądarce. Szczegóły w naszej polityce prywatności